WoI VIII – Guido Deniz Fromm – WoD – Ruins of Ur

“Irak çöllerinin altında, antik Babil kalıntılarının arasında, gizemler uyuyor. Ölüm Tanrısı’nın antik köleleri yeniden hareketlenmeye başladı. Unutulmuş efsunlar bekliyor. Kötü ruhlar tekrar açlıklarını hatırladılar. Bu kadar büyük bir açlığın kalbinde – güç için, kölelik için, ama en çok “kan” için bekliyorlar…

Bir arkeoloğu korumak üzere görevlendirilmiş askerler, kendilerini antik sırların pençesinde buluyor. Kendi algılarının dışında olan eski bir kötülükten kendilerini korumaları gerek. Hayatta kalmak yeterli değil, çünkü Ur harabeleri arasında kurtuluşlarını sağlayacak yol, ruhlarını kaybetmelerine neden olabilir…”


Oyuncular bu macerada Irak’a gitmiş bir grup Amerikan askerini canlandıracaklar. Hikaye, silahlar, içgüdüsel korkular, antik gizemler ve hayatta kalma güdüsü işleyecek. Sosyal çekismelerden çok fiziksel çekismeler öne çıkacak ve hayatta kalmak asıl hedef olacak. Hayatta kalmanız için gerekli olan bazı şeyleri elde etmek için ya ikna kabiliyetinizi ya da kaba kuvvetinizi kullanmanız gerekecek.

“F.E.A.R”, “AvP” ve “Resident Evil” gibi eserlerden esinlenilerek yazılmış olan bu WoD oyunu, hem deneyimli oyunculara zevk verecek hem de yeni oyuncuların World of Darkness’ı tanımalarını sağlayacak. RPG oynamaya ya da WoD’a yeni başlayanlar çekinmesin. Masamda istemeyeceğim tek oyuncu tipi, yeni başlayanları kaldıramayacak olanlardır.

- Guido Deniz Fromm

Share

About Mert Serim