WoI XI – Erol Mazhar Aksoy – War, War Should Never Change Ep2

War, War Should Never Change!
Episode 2: What IF so much Entropy…with Forces?!

Savaş, Kıyametin Dört Atlısından İkincisi, dökülen kanların rengini taşıyan kırmızı bir ata bindiği, kan dökecek savaş getirecek büyük bir kılıç taşıdığı söylenir. Savaş, aradan kısa bir süre geçmesine rağmen tekrar başlamış, Gelenekseller kendilerine yeni katılan dostlarının çaldığı planları biraz geç anlayınca, büyüyen tehlikenin de farkına bir o kadar geç vardılar…

Sene 1945, İkinci Dünya Savaşı devam ederken, Teknokrasi’nin Syndicate topluluğu PENTEX ile yaptıkları araştırmanın sonuna gelirler. Ether’lerin sunmuş olduğu planların ne olduğunu yeni farkeden Gelenekseller, tüm dünyayı kaos içinde yok olmaktan kurtarmak için bir araya gelip, bir çözüm yolu aramaktadırlar.

Savaş süresince yapılan kışkırtmalar ve hatalar unutulmamış, ama farklı diyarlar ve kültürlerden gelen katılımcılar Ether’lerin verdiği planlar üzerinden dünyanın geleceği için mümkün olduğu kadar ortak hareket etmeye çalışacaklar. Ether’ler yeni anlam verdikleri kendi tabirlerince Uranyum-235 tipi entropik kuvvet patlayıcısından ve iç patlamalı plutonyum çekirdekli madde kuvvet patlayıcısından bahsederken, Dreamspeaker’lar ve Akashic Brotherhood üyeleri rüya aleminde yada konsantrasyon halinde iken Japonya’nın üzerinde herşeyi kirleten ve yok eden “Küçük bir Çocuk ve Şişman bir Adam” ‘dan bahsediyorlardı. Diğer gelenekçiler ise savaşın sıcağından dolayı bu konuda fazla kafa yormaz iken, birinci savaştan kısa süre sonra (1922) etraftan kaybolan Ehl-i Batin’lerin eksikliğini Gelenekseller hissediyor gibiydi.

Teknokrasi’nin bu tehlikeli oyuncağının kendi düşündükleri etkisi bir yana, Gelenekseller açısından en büyük olayı, bu kaos felaketinden dolayı ortama çok fazla sayıda Nephandi çekmesidir. Nephandi’ler bu olayı büyük bir kurban ritueli olarak düşünmektedirler ve kesinlikle boş durmayacaklardır. Diğer taraftan Gelenekseller’i rahatlatan bir etken de büyük kıllı dostları zaten “Wyrm Yumurtası” dedikleri şey ile yakından ilgilenmeleridir.

Çok fazla teori ve çok fazla kehanet Geleneksellerin zihnini kurcalamaktadır. Savaş yeterince bunaltıcı olsa da, savaşın Uyuyanlara göre akışını değiştirecek böyle bir etken, kendilerinin de dahil olmasını ve Paradigma’nın tamamen yok olup dünyanın Kaos ve Paradox tarafından çekilmesine sebep olacaktır. Unutmamalısınız ki Savaş yalnızca insanlar arasında yapılıyor ise savaştır.

————-

Oyuncular, 6 Ağustos 1945′de meydana gelen felaketin 65. yıldönümünden bir gün sonra, tüm olayı bir Mage’in gözlerinden yeniden yaşayacaklardır. Oyunda daha önceki oyunlara ve oyunculara göndermeler olacaktır. Oyuncu tecrübesi önemli değildir, oyunun yapısı biraz fıkra gibi olsa da karakterler arasında Nazi, Sovyet, Yankee, Samuray ve Temel gibi konseptler olacaktır.

Share

About Mert Serim